Boome Slime
Tiếng Việt

Cơ bản về mê cung bóng nước · Bài 7

Cách đánh trùm: Coral Warden

Coral Warden là trùm cuối chương 1. Trùm có 10 máu, mất 1 máu mỗi lần vụ nổ của bóng chạm tới, và chỉ làm bạn thua khi chạm vào người. Cách thắng là dụ trùm đuổi theo mình quanh các cột và để bóng nằm sẵn trên đường nó đi: vừa chạy vừa nổ dây chuyền.

Trận đấu diễn ra thế nào

Vừa chạy vừa nổ, từng bước

  1. Tranh thủ mấy giây đầu phá một hai thùng gần mình. Thùng đôi khi để lại vật phẩm.
  2. Khi Warden bắt đầu di chuyển, đi sao cho nó theo bạn vào một hành lang thẳng.
  3. Đặt một quả bóng trong hành lang phía sau, rồi rẽ qua góc một cây cột. Cột che cho bạn, còn trùm đi thẳng vào đường nổ.
  4. Nếu quả thứ hai nằm trong tầm của quả đầu, cả hai nổ cùng lúc: hai đòn trong một khoảnh khắc. Hướng dẫn nổ bóng liên hoàn chỉ cách xếp chúng.
  5. Cứ vòng quanh mấy cây cột đó. Mười đòn là khá nhiều vòng, nên canh đồng hồ mà giữ nhịp.

Không có ô nào an toàn

Trong đấu trường không có ô nào đứng yên mà an toàn. Đứng yên mới là sai lầm thật sự: Warden sẽ cứ áp sát. Luôn di chuyển, luôn để một cây cột giữa bạn và trùm, và trước mỗi lần đặt bóng hãy chắc lối ra của mình không nằm trên đường nổ của quả đó.

Vật phẩm nào có ích

Vật phẩm đến từ thùng bị phá, và không phải thùng nào cũng có.

Hỏi nhanh

Trùm chịu bao nhiêu đòn?

10. Mỗi vụ nổ chạm tới tính một đòn.

Trùm có chiêu đặc biệt không?

Không. Trùm chỉ đuổi theo bạn, chạm vào mới bị thua.

Có bao nhiêu thời gian?

180 giây.

Có tập offline được không?

Được. Toàn bộ cốt truyện, kể cả trận trùm, chơi được không cần mạng.

Hướng dẫn chung cho Boome Slime, game đang phát triển. Bài này mô tả trận trùm trong bản iOS hiện đang gửi xét duyệt. Chi tiết có thể thay đổi trước và sau khi phát hành.

Bài 6: các chế độ chơi

Thêm bài hướng dẫn mê cung bóng