Cơ bản mê cung bóng · Bài 10
Thu thập kẹo và vận chuyển tinh thể: cách thắng cả hai chế độ
Cả hai đều là trận đấu đội với bot, kéo dài khoảng ba phút, và bị hạ chưa phải là hết: khoảng năm giây sau bạn quay lại sân. Vì vậy thắng là nhờ điểm, không phải nhờ trụ lại cuối cùng. Ở Thu thập kẹo, hãy nhặt kẹo nhiều điểm và đừng để bị bắt khi đang ôm nhiều kẹo. Ở Vận chuyển tinh thể, hãy mang tinh thể về căn cứ của đội mình và bảo vệ người đang mang.
Vào chơi ở đâu
Mở Đấu trường từ màn hình chính. Bên dưới phần chọn 1vs1, 2vs2 và 4vs4, chọn Thu thập kẹo hoặc Vận chuyển tinh thể. Chọn độ khó (Dễ, Vừa hoặc Khó), trả phí vào bằng xu rồi bấm Chiến đấu. Mọi bé slime khác trên sân đều là bot, nên cả hai chế độ chơi được khi không có mạng. Muốn làm quen luật trước thì phần bài tập có sẵn bài về kẹo và vận chuyển tinh thể.
Thu thập kẹo: 2 đấu 2
- Sân chơi: sân nhỏ, khoảng 16 x 9 ô.
- Giá trị kẹo: 1, 5 hoặc 10 điểm. Phần lớn kẹo chỉ 1 điểm. Kẹo 10 điểm hiếm nhất, nên đáng đi vòng để lấy.
- Kẹo xuất hiện thế nào: vài viên lúc bắt đầu, sau đó cứ vài giây lại thêm ở các ô trống ngẫu nhiên, trên sân cùng lúc chỉ có vài viên.
- Bị hạ là mất kẹo: khi một bé slime bị hạ, khoảng một phần tư số điểm kẹo của bé đó rơi ra các ô gần đó, ai nhặt cũng được.
- Tính điểm: điểm đội là tổng kẹo của cả hai người. Phía trên màn hình hiện Kẹo A : B.
Mẹo chơi Thu thập kẹo
- Khi đang ôm nhiều kẹo, chơi chắc hơn. Bạn có nhiều thứ để mất hơn con bot đang đuổi theo.
- Khi đối thủ đang ôm nhiều kẹo, đó là bé slime nên nhốt. Hạ được nó thì một phần kẹo rơi ngay chỗ bạn với tới.
- Sau khi hạ đối thủ, tới nhặt kẹo rơi thật nhanh, nhưng nhìn hàng nổ trước đã. Bot cũng lao vào nhặt.
- Tách ra với đồng đội. Hai người dồn một bên sân thì kẹo bên kia thuộc về bot.
Vận chuyển tinh thể: 4 đấu 4
- Sân chơi: sân rộng, khoảng 29 x 13 ô, mỗi đội có một căn cứ ở mép trái hoặc mép phải.
- Tinh thể xuất hiện thế nào: ở phần ba giữa sân, vài viên lúc bắt đầu và cứ vài giây lại thêm, trên sân cùng lúc chỉ có vài viên.
- Mang tinh thể: mỗi lần chỉ mang được một viên. Khi đang mang, bạn chỉ đi được khoảng 70% tốc độ và không dùng được kỹ năng cùng một số vật phẩm chiến đấu.
- Giao hàng: bước lên căn cứ của đội mình là được một điểm. Phía trên màn hình hiện Đã giao A : B.
- Làm rơi: nếu người đang mang bị nhốt hoặc bị hạ, tinh thể rơi ngay ô đó và ai nhặt cũng được.
Mẹo chơi Vận chuyển tinh thể
- Người mang đi chậm nên rất dễ bị nhắm. Khi đồng đội đang mang, hãy đi trước dọn đường.
- Nhốt người mang của đội kia ở gần giữa sân. Tinh thể rơi ở đó, đội bạn dễ chạy tới nhặt.
- Đừng mang tinh thể vào hành lang hẹp. Đang đi chậm, một quả bóng ở đầu kia rất khó thoát.
- Luôn để một người đứng giữa khoảng giữa sân và căn cứ. Một viên tinh thể rơi thường quyết định trận sát nút.
Hết giờ thì sao
Khi hết giờ, đội nhiều điểm hơn thắng: nhiều kẹo hơn ở Thu thập kẹo, giao được nhiều hơn ở Vận chuyển tinh thể. Nếu bằng điểm thì trận hoà.
Bị nhốt trong bóng vẫn diễn ra như thường ở cả hai chế độ. Xem Bài 4 để biết đồng đội cứu bạn thế nào. Các cách chơi khác có ở Bài 6: các chế độ chơi và Bài 8: chơi với bạn bè.
Hỏi nhanh
Làm sao thắng chế độ Thu thập kẹo?
Có nhiều điểm kẹo hơn đội kia khi hết giờ, khoảng ba phút. Điểm đội là tổng kẹo của cả hai người.
Làm sao thắng chế độ Vận chuyển tinh thể?
Giao được nhiều tinh thể về căn cứ đội mình hơn đội kia trước khi hết giờ. Mỗi lần giao là một điểm.
Bị hạ thì sao?
Khoảng năm giây sau bạn quay lại. Ở Thu thập kẹo bạn bị rơi một phần kẹo, ở Vận chuyển tinh thể bạn làm rơi viên tinh thể đang mang.
Hai chế độ này có chơi được khi không có mạng không?
Được. Mọi bé slime khác đều là bot, nên cả hai chế độ chạy ngay trên máy.
Hướng dẫn chung cho Boome Slime, game đang phát triển. Bài này mô tả chế độ Thu thập kẹo và Vận chuyển tinh thể trong bản iOS hiện đang gửi xét duyệt. Các con số là ước lượng và có thể thay đổi trước và sau khi phát hành.
Bài 9: chế độ sinh tồn Bài 11: trang phục